Blazar: Weltraumschlachten unter dem Dröhnen von Drehmaschinen

Version Blazar für Pocket PC-Version für MS Smartphone Blazar Blazar Version für Series 60-Plattform Version Blazar Kommunikatoren SonyEricsson Was? Ist Weltraum-Shooter noch leben? Fantastisch! Rätsel des Überlebens des Raumes Schützen, nicht verlassen "Zähler" für mehrere Jahrzehnte, bis jetzt habe ich nicht gelöst. Das Geheimnis ihrer Beliebtheit ist unbegreiflich - das Spiel liegt in der einfachen und ab-Bewegungen der Finger, dürften sich nicht säen vernünftigen, guten und ewig. Normalerweise leiden diese Spiele unter einem Mangel an Sinn für Humor, Wiederholung Schlüsselelemente des Wanderns aus dem Spiel im Spiel, endlos zanudlivymi Räume und das völlige Fehlen von Sinn. Elements Interactive Software-Unternehmen hat beschlossen, dieses dichte bleichen Wänden der gleichen Art von Spielen und eine beachtliche Vielfalt an kürzlich veröffentlichten eigenen Shooter stören. krempeln die Ärmel hoch und kam mit einem Lächeln, und ordentlich hier ... getan Für alle die Originalität der einige Elemente, die Entwickler nicht widerstehen konnte ... und ein Opfer der "Weltraumkrankheit", und forderte seine Schöpfung "Blazare". "Houston, wir haben ein Problem!" Soooo, wo wir die Zeichnungen bekommen habe ... Parse unsere Weltraum-Saga um ein Rädchen, erzählen und zeigen.
Blazar: Weltraumschlachten unter dem Dröhnen von Drehmaschinen

Story: 3 / 5

Blazar: Weltraumschlachten unter dem Dröhnen von Drehmaschinen
Im Mittelpunkt jeder Schütze ist der Kampf um Befreiung. Selten klar, wer, wen und warum. Blazar hier war leider die Ausnahme nicht. Das Fehlen einer Handlung - ein Phänomen recht häufig bei Schützen - hier eine komplette Mischung der Ziele, Umstände und Stile. N / A oder auf der Website des Spiels oder das Spiel selbst nicht beschreiben alle Umstände der Schlacht geführt. Wir haben gerade kopfüber laufen in einer Karikatur kosmoletik und hetzen, um den Angriff. Gemessen an der Ausstattung, wahren wir die wirtschaftliche Unabhängigkeit des Landes: Combat Flight Attendant ist offensichtlich die Geschäfte einer Anlage. Hier fliegen wir vorbei an den Gitterzaun, heldenhaft protaranennyh unsere Vorgänger in den heißen Kampf: "Hallo Malchish!". Signs "Gefahr" an die Wände, Metall Bolzen und Nieten, unendliche Weiten, zahlreiche Feinde ... interessant zu sehen, wie all diese Übel hierher zu kommen. Und warum ist es so konzentriert ist es hier, in der einheimische Pflanze namens Sie-wissen-wer ... versuchen zu analysieren, eine Zivilisation versucht, uns zu versklaven und nehmen Ressourcen. Gemessen an ihrem Aussehen, eine Allianz der Aliens und peremetnuvshihsya sie Verräter - Ingenieure aus dem Boden. Wie Sie oft läuft eine vertraute Art Rakete, müssen Sie den fliegenden Maschinengewehren Angriff, und eine seltsam aussehende Wesen mit Tentakeln (Na, wo ohne sie tun? ..) Bei einer Kollision mit Ihnen auf die Nase Ihres nashlepyvayutsya kosmoletika, Verstopfung der Düse und dem Fass, nicht so das Feuer aggressiven Feind Seite. "Velcro-Kraken" erschüttern kann, wenn schnellere Fortschritte. Eine überraschend hohe Zahl von ... Obwohl die absolute Masse der Geschichte und ihrer Protagonisten Parteien sind die Namen des Spiels absolut astronomischen und gedacht, vielleicht, um uns über die Vergeblichkeit aller militanten Befreiung Gefühl erinnern. Die Tatsache, dass die Blazar - ein schwarzes Loch, emittierende schmalen hochenergetischer Teilchen-Streams. Aber wir wissen, dass wir kämpfen ... Und in einem Rausch wir drücken Sie die Tasten, nervös Kratzen das Display mit Stift und weiter fliegen.

Gameplay: 3.5 / 5

Blazar: Weltraumschlachten unter dem Dröhnen von Drehmaschinen
Shooting nur kontinuierlich. Und nirgends, nirgends, nirgends auf es geht. Unser armer kosmoletik ständig beschossen, und dass ganz lustig, ist nicht immer klar, von wo aus. Der Fluss der Kugeln fliegen auf ihn knapp unter der Norm.Nur für den Fall. Diese "fliegenden Maschinengewehre, über die ich oben geschrieben habe, ohne eine Pause gedreht, so dass die Zerstörung der Feind links war unversehrt ist fast unmöglich, dass es beleidigend ist. Aber das ist, glaube ich den harten Raum-Fabrik Leben. Spiel auf einem Platz zu erschweren, sind die Bosse (ohne die das "Band" Schützen kann das nicht) am Ende des Levels unverschämt hartnäckig, so dass einmal in einen Kampf verlor, müssen sich nicht langweilen. Was ist gut Level-Design, mit jedem Spiel ändert.

Schnittstellen: 4 / 5

Blazar: Weltraumschlachten unter dem Dröhnen von Drehmaschinen
In der Schütze ist immer ganz einfach. Break down als aufzubauen. Erkenne dich selbst in Bewegung, immer noch Schiff selbst erschießt. Aber für die Fans etwas komplizierter bietet die Möglichkeit, deaktivieren Sie die automatische Feuer durch das Menü zuweisen Keys. Sie können ebenfalls eine Taste, um das Spiel zu starten. Alles andere - auf und ab bewegt und links und rechts - von dzhoypadom / Jogger oder Stift. Wir haben auch Radar - es zeigt die Lage und Anzahl der Feinde und Prämien vor, und auch sehr nützlich für die Erkennung Raketenstarts heimtückisch zurück (einige subtile List!). Das Menü lässt sich die Lautstärke von Musik und Soundeffekten, Aktivieren / Deaktivieren der automatischen Feuermodus, sowie die rätselhafte Funktion «Erase Data». Ich denke, es kommt die Partitur, die ich auf der Website des Spiels gefunden, können Sie auch auf den Server hochladen. Auch auf der Speisekarte können Sie Ihre Lizenz-Code, um eine voll funktionsfähige Spiel (in der Demo sind Sie zu einer unvollständigen ersten Ebene und der Mangel an Möglichkeiten, um Punkte zu speichern verdient begrenzt) bekommen. Fehlende Menü - die Menü-Taste Etiketten schwierig zu lesen - sie sind etwas mit der kosmischen Hintergrundstrahlung gemischt. Ein weiterer Nachteil gering - es ist schwierig, was einen Bonus für verstehen, was und was passiert, wenn Sie "fressen" die eine oder andere blaue Stein.

Grafik: 4 / 5

Blazar: Weltraumschlachten unter dem Dröhnen von Drehmaschinen
Korridore der Haupt-Website der Aktion, die wir als eine Fabrik und Lager definiert haben einige traurig, seltsam, aber über dem Innenraum im wirklichen Leben. Aber die Helden, sind dagegen nicht ohne Originalität, sind gut, mit Humor gestaltet. Grafik-Auflösung und Kontrast - Sie können sofort uglyadet alle Feinde, zu unterscheiden Boni und erkennen die Gefahr, würde aber mehr spezifische Elemente die gleichen Details wie - wenig Feinschliff, dass das Spiel recht ungewöhnlich kann.

Sound: 5 / 5

Dank an einen Freund DJ PWB für unsere glücklich "blazirovanie! Die Musik ist gut. Darüber hinaus machen die Entwickler es möglich, Lautstärkeregler der Ebene ihrer - zugegeben, auch eine so einfache Element, das nicht jeder Entwickler verändern. Buhi, Investmentfonds und pafy auch recht gut, besonders, wenn Sie spielen mit den Kopfhörern. Nur für den Klang der Explosion habe ich oft vernachlässigt den Feind und jagte fliegen durch die endlosen "Fabrik" Kopfsteinpflaster Korridore - sie sind bereits sehr gut platzen.

Ergebnis: 4 / 5

Blazar: Weltraumschlachten unter dem Dröhnen von Drehmaschinen
Die Schätzung des Spiels haben wir Berücksichtigung der spezifischen Möglichkeiten und Grenzen des Genres "Shooter". Als ein Schütze, und mit ererbten alle Mängel des Genres, Blazer, unterscheidet sich jedoch von der Menge der Band Shooter, der mit Humor gemacht wurde. Fliegen und schießen.Weiter zu verteidigen Familie wirtschaftlichen Ressourcen!
Blazar: Weltraumschlachten unter dem Dröhnen von Drehmaschinen
Siehe auch: Li-Nuggz von der Firma Interactive Elements Lithium-Nuggz Version für Pocket PC, MS Smartphone und PDA-Plattform Series 60. Review des Spiels in der "Playing The Soft Parade" Die Autoren, Übersetzung: